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5° Edizione dei RobotGames

Gare di istituto di robotica

Secondo importanti esperienze educative, l’impiego dei robot e del making nella didattica offre, se paragonato ad altri strumenti didattici, molti interessanti vantaggi derivanti dalle caratteristiche del mezzo:

  • i robot sono oggetti reali tridimensionali che si muovono nello spazio e nel tempo e che possono emulare il comportamento umano/animale;
  • i giovani apprendono più rapidamente e facilmente se hanno a che fare con oggetti concreti che soltanto operando su formule ed astrazioni, come sarebbe se i ragazzi si impegnassero semplicemente a programmare un computer;
  • la motivazione di far agire effettivamente una macchina intelligente e farla funzionare è molto potente.
  • sviluppano la creatività

Con il presente progetto si vuole favorire:

  • la crescita della cultura scientifico-tecnologica;
  • l’apprendimento cooperativo
  • lo sviluppo di capacità di problem-solving
  • costruire macchine “intelligenti” da governare: dalla progettazione alla realizzazione (anche con l’utilizzo della stampante 3D)

LE SCUOLE DELLA PROVINCIA DI RIETI SONO INVITATE A PARTECIPARE ALLE GARE DI: 

(Circolare n. 152 Avvio progetto Robotgames)

( CIRCOLARE n. 145 del 21/11/2025 -partecipazione alle gare per le scuole della provincia di Riet i-  leggi anche il regolamento)

  1. Robot line follower
  2. Robot Sumo
  3. Robot Labirinto

Spot VIDEO dei ROBOTGAMES